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Fable 5.1 和 Astra 都画不出一个 SVG?

Perchouli · 2026-09-14 16:33 · 0 次点赞 · 8 条回复

两家模型换着来,烧了两周的额度了。

一个云纹,用 SVG 画,且能随机组合排列成图案。给模型两个参考图(如下图)。 yunwen

结果两个模型出来的效果(如下图)… yunwen1

看了两个模型的思考链,都是在穷举:

  1. 云纹从中间切成两个部分,然后用 svg 画很多图案,对照原图,找最接近的
  2. 程序化实现排列方式

人工用 svg 画出来,再排列也能做到。就不能都用模型搞定,有点意外。 也有模型能做这个事情,视觉效果不错,但随机性又太高。 其他规律纹样或者简单纹样(牡丹纹回纹什么的) Gemini 3.6 flash 的时候就画好了。云纹直觉看着不复杂,实际要达到理想效果还是有难度。

8 条回复
codehz · 2026-09-14 16:43
#1

你是直接要求输出 svg 然后也不给能反馈循环的方式的吗,那种测测一些比较常见的对象还行,一些冷门的就不行了,毕竟模型也不是专门为这个目的设计的

deplives · 2026-09-14 16:48
#2

op 的表达能力堪比一根成年香蕉

dnfQzjPBXtWmML · 2026-09-14 16:48
#3

让 AI 给你写一段遗传算法的脚本,写 SVG 匹配这个图片,没准还能快一点

billccn · 2026-09-14 16:53
#4

视觉想象能力是比较复杂的智力活动,很多人类都不具备。AI 把 SVG 画出来再根据结果改进是无奈之举。

另外现在的 AI 指的是大语言模型,人类难以用语言描述的东西没有很多训练数据的。

kera0a · 2026-09-14 16:53
#5

svg 代码对应图案训练量不足呗,你让 ai 给你这生成段代码来做这个事说不定更好。

Building · 2026-09-14 16:58
#6

这种你不能一上来就期望得到一个成品,你需要一步步引导,一个个版本推进,最终可能会实现,不过有时也全凭运气,我试过推到最后只差一小步就好了,就把推理拉到最高,结果它给我一顿思考全部推翻了,彻底搞砸,我真的双眼一黑,后来直接自己回退手动搞定了

loading · 2026-09-14 16:58
#7

这个本质是任意曲线的数学拟合,而不是几个现成的简单 svg 拼积木。

fankangsong · 2026-09-14 16:58
#8

有专门的 svg 大模型,试试 QuiverAI

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作者: Perchouli
发布: 2026-09-14
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