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最近越来越明显地感觉到,用 GPT / Codex 写一个小工具的功能部分已经挺省事了

nansshan · 2026-08-29 20:43 · 0 次点赞 · 3 条回复

最近越来越明显地感觉到,用 GPT / Codex 写一个小工具的功能部分已经挺省事了。

很多以前需要自己查资料、写逻辑、慢慢调的东西,现在把需求描述清楚,它很快就能给你搭出来。

但是一到前端 UI ,就经常有一种很奇怪的感觉:

功能都对,页面也不丑,但就是一眼 AI 。

最近折腾了一个 Minecraft 附魔顺序计算的小工具,逻辑部分基本没花太多时间,让它根据不同附魔组合去算比较合适的铁砧合成顺序,这部分 GPT 处理得比我预期好很多。

反而花时间最多的是页面。

让 GPT 自由发挥的话,特别容易出现:

  • 大圆角
  • 渐变背景
  • 一堆 Card
  • Badge 到处都是
  • 很“现代”,但没有什么辨识度

最后还是得自己不停删东西、改间距、改字体、重新调整信息层级。

现在感觉 AI 写前端最大的短板已经不是“能不能写出来”,而是它很难判断:

什么东西其实根本不应该加。

不知道大家现在用 GPT / Claude / Codex 做前端的时候,是直接让它自由设计,还是先找一个参考站 / Figma ,再让它照着实现?

感觉后者目前靠谱很多。

3 条回复
hacson · 2026-08-29 20:53
#1

工具我已经没什么惊讶的了,我最近在用 gpt 折腾一些逆向和汇编级的 hack ,真的进度和成果超出我的预料

fazero · 2026-08-29 20:58
#2

@hacson #1 逆向怎么破甲

ylual · 2026-08-29 21:03
#3

同感,用 claude design 时也是这样,不过感觉也有可能是给的需求差异描述的还不足够,它也就按照比较泛的方式实现了

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作者: nansshan
发布: 2026-08-29
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