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dsh 高强度生产使用:直接杀死 harness 比赛, Agent 工程化迎来了自己的 gulp/webpack 时刻。
FaustY ·
2026-08-15 17:22 ·
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先上结论: 万物皆插件,有 npm 镜像仓库就能装插件,离线开发友好。 有 sdk 可以集成到系统中,可以基于这个做很多事,想到了前端十年前的 gulp ,和后面的 webpack/vite 生态。 比 opencode 比内存消耗小,界面不卡,比 codex 比不用下载 cc-switch, 方便配置。
上线两天,社区生态直接繁荣到爆炸。
环境: 公司 windows 云桌面 公司私有部署的 ds v4 flash ,上下文窗口 256k
pwsh
使用时间:
12 h
任务: 1 、管理端全栈开发 2 、c 盘清理和部分目录软链接到 d 盘 3 、技能封装和脚本编写
4 、playwright + chrome headless 冒烟测试
最长任务执行:2h + 任务完成度:高 缓存命中率:60% ~ 90% 之间(任务比较复杂)
5 条回复
新帖好像不能立即 append:
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对我来说,dsh 带来的不是缓存率等普通 Agent 的这些指标,而是让我们看到了较为封闭的 Agent 二开生态,终于被撬动了一丝
还记得去年 7 月我发过一个贴:求助,离线版无需登录的 AI 编辑器( https://www.v2ex.com/t/1147732#reply5 ),那时候连个能内网离线运行的 agnet cli 都没有。
经历过 10 年前端生态的发展经验,dsh 这个方向是正确的,且会像催生前端工程化一样,Agent 工程化落地会越来越容易,更加生态化。
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