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有时候自己在加班,看着另一边 agent 在打着游戏,恍如隔世

langsfang · 2026-08-11 10:22 · 0 次点赞 · 4 条回复

最近写了一个杀戮尖塔的 AI agent, 大概能稳定的进行构筑和战斗决策了

最开始的时候,把所有上下文都塞给 LLM, 由于推理的随机性,导致方差很大,没法做到稳定的构筑和决策

后面把问题分开了,战斗用 MCTS, 卡牌构筑用图搜索,最后其他乱七八糟的决策才让 LLM 去兜底

现在大概能稳定到 Act3, 偶尔能打通游戏了

得感谢 deepseek v4 flash 和 GPT luna ,打一局游戏基本上都怎么费钱了

有时候自己干着自己的事情,另一边 agent 在打着游戏,恍如隔世

找了个通关 A20 的例子发了 B 站,有兴趣的可以看看.

4 条回复
SunnyCoffee · 2026-08-11 10:32
#1

这就是小说中的身外化身

acx4040110 · 2026-08-11 10:37
#2

您好,求问下使用的什么工具生成上下文接入 AI

langsfang · 2026-08-11 10:47
#3

@acx4040110 工具很多,StS1 里用得最多的就是 https://github.com/ForgottenArbiter/CommunicationMod 直接把游戏状态导出为 json, StS2 里也有很多现成的 MCP,github 上一搜就有

langsfang · 2026-08-11 10:52
#4

另外想到,以后会不会有很多 agent 打游戏的直播?

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作者: langsfang
发布: 2026-08-11
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