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搞了个基于 AI 的 2D 精灵 sprite sheet 生成器, OpenCV 智能抠图和前端可视化切帧

Srande · 2026-06-23 13:58 · 0 次点赞 · 9 条回复

你们可能知道,我是开发游戏的,因此我有的时候需要制作一些精灵 sprite 的动画,因此我自己做了一个基于 OpenAI GPT-Image-2 大模型的精灵资产生成器

技术选型:

前端用的是 Vite ,后端用的是 FastAPI ,抠图用的 OpenCV (有点不太理想,还是有白边,本来打算是用 rembg 的,但是 vercel 上有大小限制,所以就被迫用了 OpenCV )

目前还是一个 MVP 版本,欢迎大家来试玩体验,或者随便提提建议和 Bug 。如果有懂深度定制 SD LoRA 的大佬也欢迎交流,感觉加上特定角色 LoRA 后,这套工作流会非常无敌!

项目地址: https://2d-sprite-sheet-generator.vercel.app/

9 条回复
Srande · 2026-06-23 13:58
#1

大佬们有何意见和指导?欢迎在这里分享

darksheep9527 · 2026-06-23 14:13
#2

请求失败,请确保本地已运行 python main.py 。错误: Failed to fetch

darksheep9527 · 2026-06-23 14:13
#3

inject.js:167 POST http://127.0.0.1:8000/api/generate net::ERR_CONNECTION_REFUSED 楼主 你这个后端地址写的 127.0.0.1:8000,这我们怎么试玩

burp2019 · 2026-06-23 14:23
#4

报错了,体验不了。OP 是怎么实现对 GPT-Image-2 模型的调用的

Haolijia1107 · 2026-06-23 14:33
#5

好家伙

Srande · 2026-06-23 14:38
#7

@darksheep9527 #3 已经修复了

Srande · 2026-06-23 14:38
#8

@Haolijia1107 #6 已修复,抱歉犯了这么低级的错误

Haolijia1107 · 2026-06-23 14:38
#9

https://www.v2ex.com/t/1215087 这个热帖也是你的,不该犯这种错误啊,我真要标记你了

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作者: Srande
发布: 2026-06-23
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