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Agentic Coding 两年,分享一下对圈内的看法(第二部分,有干货)

SoraStar · 2026-06-21 21:08 · 0 次点赞 · 1 条回复

幻影忍者前情提要

( Linux DO 版):Vibe Coding 了两年,分享一下自己对于这个圈子的感想。

( V2EX 版):Vibe Coding 了两年,分享一下自己对于这个圈子的感想。

嗨嗨嗨伙计们我又来继续分享了,不好意思这个饭吃得有点慢(迫真)

现在刚好在火车站等火车,闲着也是闲着,那就开写!

以下为个人观点,基本上全是暴论,不喜勿喷,给孩子留点面子吧😭


首先来解答一下很多伙计们问我的问题:

Vibe Coding 真的适合所有人吗?

我看不见得。

毋庸置疑,Vibe Coding 拉低了创造产品的门槛。但是请不要盲目跟风。

记住一个原则:当你的工作流能跑通并且效率能符合你的需求的时候,尽量不要动它。因为每引入一项流程都会让整个工作流变得不可控,流程规模和工作流的维护难度之间的关系可能达到甚至超越 O(n^2)。

于是在生产环境使用 Vibe Coding 只能有两种情况:

  • 你的工作流跑不通,需要用 Vibe 一个新工具补全一下你的工作流
  • 工作流效率太特喵的慢了,只能勉强用甚至几乎不可用

这两种情况下要想很好地使用 Vibe Coding 基本上都是需要你对工作流有很深入的了解。

怎么增进对自己工作流的了解呢?我这里有一个我摸索出来的办法——让 AI 帮你进行脑暴。脑暴真的是一个很好用的方法,上篇帖子给伙计们的回复已经提到过原理,不再赘述。

具体操作方法是找一个综合能力接近或强于 DeepSeek V4 Pro 的 LLM ( Flash 不行,世界知识有所欠缺),把你的工作和工作流详细讲给它听,让它调用 Skill 进行脑暴。它会在这个阶段不断提问你它认为你没表述清楚的片段。然后它就会把它认为有所欠缺的地方总结一下输出给你。

过几天我会做一个 Skill 来分享给大家,大家可以对自己的工作流进行自查。配合 Superpowers Brainstorming 食用更佳()


但是还有两类人,他们跟工作流这个概念基本沾不到边,但我认为他们使用 Vibe 也是应当的:

一是在 Vibe 过程中学习工程思维和计算机知识的学生。

正如我说,国内 CS 高等教育实在还是太抽象了,Vibe Coding 就相当于让他们在就业前就提前接触先进的生产工具,让他们更好迎接未来,而不是被困在每天只能 Dev C++ 的课堂里,用着学校祖传的比自己年纪还大的、并发一多就乱报 WA 的 OJ 系统。而且不建议他们纯 Vibe ,一定要结合自己所学(比如控制论、工程思维)来进行 Vibe 。

二是拿 Vibe Coding 来进行娱乐的人。这类人基本属于跳出了开发者的评价体系,不在五行之中了。毕竟 Vibe 是真的好玩,在我看来超越大多数游戏的娱乐性,达到星露谷的上头水平了。

什么,你说二游?拜托,二游全是靠故事和设定撑起来的,这年头的二游的游戏性只要不为负数就算赢了(悲)

所以把 Vibe 当成新时代游戏也并非不可,只是要给万恶的 LLM 提供商交保护费这点太难蚌了😠

就先写到这里吧,上火车之后继续写,毕竟火车上有 24 小时 3 分钟可以让我往死里写()

1 条回复
SoraStar · 2026-06-21 21:38
#1

刚才看到一个新问题,很感兴趣,就来顺手答一下:请问在模型 API +提示词一样的前提下,Agent 的作用有多大呢?

我们知道,模型决定智力,提示词决定输出方式和输出质量,那 Agent 决定了什么呢?

我们来打个比方吧,还是用上次那个做菜的比喻:

模型相当于可以不断产出食材的机器,提示词代表了你的做菜经验,咱有了这俩样玩意儿,是不是感觉缺了什么?

没错,Agent 就是厨房和厨具。它作为一个摆满了厨具的厨房,给了你一个可以用厨具自由发挥你的做菜经验的场地。只不过对于 Agentic Coding 而言,使用厨具是无感的、自动化的。而且它还会自动优化你的做菜体验,相当于智能厨房。

对应到现实,Agent 提供了一个可以使用提示词与模型交互获得输出的环境。

它会在你和模型交互中自动优化这个过程。比如优化你的上下文结构进行 KV Cache 命中优化、压缩你的上下文、让模型能更方便读取 Skills 和 MCPs 来优化自己的输出。

亦或者是给你提供一些自动化工具。比如使用 Loop ( Claude Code 里叫做 /goal )来进行大模型循环,让模型直到达到目标才停止。

最后就是给了模型自动化读取外界信息的能力,这样你就不用自己去获取外界信息来输入给 LLM 了,而是模型会自己去找。

总之就是这样。

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作者: SoraStar
发布: 2026-06-21
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