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失业后第一次完整做完一个独立项目:用 AI 开发了一个《潜水员戴夫》规划工具站

NotNEO · 2026-06-05 13:53 · 0 次点赞 · 3 条回复

最近离职后一直在思考未来是继续找工作,还是尝试做一些自己的项目。

之前一直是互联网测试工程师,虽然参与过很多项目,但从来没有完整负责过一个产品从需求调研、开发、上线到运营的全过程。

所以这次决定给自己定一个目标:

找一个细分需求,完整做出一个真实可用的网站。

最终选择了《潜水员戴夫( Dave the Diver )》。

原因很简单:

自己玩的时候发现网上攻略很多,但缺少一个可以帮助规划农场、鱼塘和菜谱生产链的工具。

于是利用 AI 辅助开发,做了一个小工具站:

https://diverplanner.com

目前功能:

  • 菜谱规划
  • 农场作物规划
  • 鱼场需求规划
  • 原材料计算
  • 中英文界面(持续完善中)

整个过程大概经历了:

  • 需求调研
  • 数据整理
  • 产品设计
  • 前端开发
  • Cloudflare 部署
  • 域名购买
  • SEO 配置
  • Bing / Google 收录
  • Clarity 用户行为分析

目前刚刚上线不久。

暂时不考虑商业化,只想验证两个问题:

  1. 这个需求是否真实存在
  2. 有没有玩家愿意使用这样的工具

欢迎体验,也欢迎直接吐槽:

  • 功能设计
  • 页面交互
  • 使用体验
  • Bug 问题
  • 是否值得继续投入

谢谢大家。

3 条回复
catning · 2026-06-05 14:23
#1

有点忘了,好久不玩了,记得查了一个文字版攻略,每个阶段做什么菜,中间刷了好多那个凉拌黄瓜那个菜,很快财务自由了,基本都不下海了。我个人是觉得没有什么规划的必要。

saaak · 2026-06-05 14:23
#2

感觉出的太晚了?这游戏我记得好几年了,感觉这种站跟着游戏一起出来容易吃到流量

tao147258 · 2026-06-05 14:23
#3

没玩过这个游戏,上手玩游戏也不多,都是云游戏。但是我觉得你这个想法很好,就是围绕热门游戏周边做一些辅助的信息汇总或者工具类的,我感觉这种有机会的。我之前也想过,但是由于玩游戏较少,哈哈,没有热情。

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作者: NotNEO
发布: 2026-06-05
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