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[开源] 我正在用 Python 复刻经典游戏红色警戒 2

Srande · 2026-05-01 20:25 · 0 次点赞 · 7 条回复

各位 V 友,我叫硅基猫,最近我用 Python 复刻经典游戏《红色警戒 2 》。

目前已经完成了地形算法,Mix ,Shp 的解析和渲染,以及 UI 系统的重新构建,已经把红警 2 的侧边栏给整好了,希望大家持续关注这个项目,争取早日完成 python 版红色警戒 2, 然后我们把 DeepSeek 接入进去!

技术栈:Python + Pygame

实现难点: 资源加载管理、侧边栏动画与主逻辑的解耦、像素级 UI 还原。

代码已开源,感兴趣的朋友可以交流下实现思路:

视频讲解: https://www.youtube.com/watch?v=nxV5idmaNMo

GitHub 地址: https://github.com/cookgreen/ChronoStorm

7 条回复
iorilu · 2026-05-01 20:35
#1

是用 ai 开发的吗

Srande · 2026-05-01 20:35
#2

@iorilu 有一些代码上不懂的地方,我问了一下 AI

nyaaar · 2026-05-01 20:45
#3

openRa

Srande · 2026-05-01 20:45
#4

@nyaaar 我希望实现一个更现代 ,更优良架构的红警 2 复刻项目

nonozone · 2026-05-01 20:55
#5

不懂开发, 只是问下,这种是不是更合适用 go ?

Srande · 2026-05-01 21:00
#6

@nonozone 我主要想用 PyTorch 做 DQN 网络

lesismal · 2026-05-01 21:16
#7

搞这种单位多 CPU 消耗高的游戏用 py 是怕游戏不够卡吗😂😂。。。

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主题信息
作者: Srande
发布: 2026-05-01
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