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远程全栈工程师(单机游戏项目)

Brand001 · 2026-01-10 15:43 · 0 次点赞 · 3 条回复

游戏项目远程全栈工程师 薪资:面议 “职责描述: 1 、系统架构设计: 负责公司核心业务系统的架构设计、重构和优化,制定技术规格和架构规范。 2 、技术选型与攻关: 主导后端技术栈的选型,引入新技术和框架,解决系统中的关键技术难题和性能瓶颈。 3 、性能与稳定性保障: 设计和实施系统的高可用、容灾、负载均衡方案,确保系统在大流量场景下的稳定性和高性能。 4 、规范与标准制定: 制定并推行代码规范、开发流程、技术标准和最佳实践,提升团队整体技术水平和交付质量。 5 、团队指导与培养: 指导高级工程师和工程师,进行技术分享和培训,培养团队的技术氛围和梯队建设。” “1 、8 年以上开发经验,熟悉至少 JAVA ,PHP ,Golang 三种语言,3 年以上大型分布式系统架构设计经验。 2 、精通面向对象设计,对 JVM 原理、多线程、并发编程、网络通信有深入理解。 3 、精通 Spring Cloud 、Spring Boot 、MyBatis 等主流开源框架及其核心原理。 4 、架构能力:深刻理解微服务架构(如 Dubbo 、Spring Cloud )及其核心组件(服务发现、配置中心、网关、熔断等)。 5 、具备丰富的分布式系统设计经验,熟悉分布式缓存( Redis )、消息中间件( Kafka/RabbitMQ/RocketMQ )、搜索引擎( Elasticsearch )等技术的应用和调优。 6 、精通 MySQL ,mongoDB 数据库设计、优化及分库分表方案。 7 、性能与高可用:有丰富的系统调优经验,能快速定位并解决性能瓶颈。 8 、熟悉高并发、高可用系统的设计模式,如负载均衡、限流、降级、熔断、链路追踪等。 9 、工具与流程:熟练使用 Docker 、Kubernetes 等容器化技术,有丰富的 CI/CD 实践经验。 10 、熟悉常见的系统监控、告警工具(如 Prometheus 、Grafana 、SkyWalking 等)。

11 、中英文水平优秀,熟练掌握各项必需的办公技能。”

可直接添加 TG:Skyewen20251 有意向投递简历到 Email 邮箱: zygs2151@gmail.com

3 条回复
kaellzt777 · 2026-01-10 16:38
#1

单机游戏写了一堆后端是什么情况

wnpllrzodiac · 2026-01-10 16:38
#2

可以不用,但是不能没有,极为先进的后端架构可以提升游戏的知名度

zuosiruan · 2026-01-10 16:43
#3

需求和单机游戏有什么关系😂

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作者: Brand001
发布: 2026-01-10
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