GoForum🌐 V2EX

[深圳/直招] 招 Web 3D/图形交互工程师(前端)

jeodeng · 2026-03-27 19:24 · 0 次点赞 · 0 条回复

高级前端工程师(图形编辑器方向)

深圳 · 20-45K · 15 薪 · 经验不限 · 本科及以上


🔭 我们在做什么

我们正在打造下一代浏览器端的图形创作与制造工具

这不仅是一个 3D 可视化项目,而是一个高交互、参数化驱动的生产力工具(类似 Figma / Spline / Cuttle )。用户通过我们的编辑器进行 3D 结构设计与参数调节,生成的方案可直接对接激光切割等先进制造设备,实现从 “数字设计”“实体制造” 的闭环。


🎯 你的角色

作为核心开发者,你将负责构建编辑器最前沿的交互体验。

方向 职责描述
核心交互 基于 Three.js 维护复杂 3D 场景,实现对象的高性能拾取、变换、吸附、对齐及参数联动逻辑
编辑器架构 参与图形编辑器的底层状态管理,处理 Undo/Redo 、层级树、多维数据同步等核心挑战
跨维度协作 协同 2D 画布( Canvas/SVG )与 3D 场景的交互表现,处理图形布尔运算、轮廓编辑与制造路径的呈现
AI 驱动 深度践行”AI 原生开发”,使用 AI 工具( Cursor / Claude Code 等)以 Spec 驱动的高效方式进行复杂功能迭代

🔍 我们寻找这样的你

  • 图形学功底 — 熟练使用 Three.js 、Babylon.js 或 WebGL/WebGPU ,对场景组织、坐标变换、材质灯光有深刻理解
  • 工具开发经验 — 参与过编辑器、设计工具、可视化分析平台或复杂交互类产品的开发,理解”工具型产品”对性能和鲁棒性的要求
  • 工程化能力 — 扎实的 TypeScript 功底,能够编写易于维护和扩展的复杂应用逻辑
  • 好奇心与审美 — 对极致的交互体验有追求,关注细节(如操作的丝滑感、视觉反馈的准确性)

✨ 加分项(满足其一即可)

  • 数学基础良好(线性代数、空间几何变换)
  • 熟悉 CAD/BIM 相关概念(如参数化建模、约束求解、B-rep 数据结构等)
  • 有 React 复杂应用开发经验
  • 有优秀的 Side Project 、开源贡献,或深度使用过 Figma / Spline / CadQuery 等工具
  • 具备 AI 辅助编程的实战经验,认同 AI 改变工作流的趋势

📮 投递方式

📧 邮箱: MzAzMzM0NjkzM0BxcS5jb20=( Base64 解码后使用)

0 条回复
添加回复
你还需要 登录 后发表回复

登录后可发帖和回复

登录 注册
主题信息
作者: jeodeng
发布: 2026-03-27
点赞: 0
回复: 0